100000-160000
Обязанности:
- Формирование дизайн-документов, декомпозиций, проработка игровых механик, улучшений;
- Разработка и оценка концепции ключевых фич;
- Питчинг идей, организация плейтестов;
- Проработка вовлечения игроков;
- Планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна;
- Расчёт экономики, настройка игрового баланса.
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 3 лет;
- Опыт работы с VR играми;
- Уметь выделять профили ЦА;
- Питчинг: уметь связно и обоснованно выносить свои мысли и идеи в виде документов;
- Уметь выстраивать правильные математические модели баланса;
- Уметь чётко объяснять участникам команды проект.
Плюсом будет:
- Опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- Опыт работы с игровой аудиторией (в качестве community management/support/game master).
Условия:
Работа над интересными проектами, двигающими VR индустрию вперед;
Возможно официальное оформление;
Молодой коллектив VR-евангелистов с массой новейшего VR / AR оборудования.
Своевременная оплата (дважды в месяц).
Просторные офисы в Москве (Москва сити) и в Минске (БЦ “Футура”).